ツッコミどころ満載やけど良い動画でした!またの動画を期待してます!
ご視聴ありがとうございます。次回も、満載で行っちゃいます。今回は艦艇の距離が近過ぎましたね。
ただただすごいの一言に尽きる。裏では主さんめちゃくちゃ頑張ったんやろなぁ。お疲れ様でした。いい動画でした
ただのさとり好きさん。ありがとうございます。これからも、頑張ります。
楽しませて頂きました、九九式艦上爆撃機の攻撃シーンは、なかなかですね。ずんぐりしたイメージの九九式艦上爆撃機が、心なしかスマートに感じました!
菅野裕之さん。ありがとうございます。「ずんぐり」のイメージでしたか。映画「トラ・トラ・トラ」の「テキサン99艦爆」は「ずんぐり」でしたね。反転のシーンは映像を追いかけるのが難しいです。
発艦の仕方に思わずツッコミ入れてしまったけど良い動画であるのは確か。
scar letさん。ありがとうございます。
南太平洋海戦みたいで、今回も面白かったです。これからもよろしくお願いします。
アンソニーロビンズのファンでございます。さん。ありがとうございます。また、よろしくお願いします。
いろんなシナリオができるんですね、大したもんだわ。ゲームだから単機になるのは仕方ないね(ホントは編隊機動するけど)ただ艦攻の機首上げが早すぎます。魚雷投下後ももっと対空火器の射程外まで海面ぎりぎりを飛ばないと撃たれてしまいます。
Taka colonelさん。ありがとうございます。その辺の行程も設定出来たら最高のフライトシムだと思っています。水平爆撃も、「降下しながら」になってしまうし(B29でも)、雷撃も、細かい設定をすると他の場所に行ってしまいます。でも、日本機が数多く登場する唯一のゲームなので。
返事
やっぱ8:04からの反転急降下はめちゃくちゃカッコいいな
俺は世界一馬鹿さん。ありがとうございます。画面をマウスで追うのですが、難しいです。
must be proud of the tradition of the ijn the new carriers are going to keep that going
Marc Marquette Thank you.
帝国海軍の艦載機の翼折って手動で展張してたと思ってたんだけど、油圧展張だたのかな?
蛇の目オヤジさん。ありがとうございます。その部分...発動機始動も含めてアニメーションだったら最新PCが必要なデータサイスになってしまうと思います。ちなみに全機、セルモーター付きです。
このトリオが実現するのに「航空自立宣言」から10年掛かっていない事が驚き。本当に日進月歩だったんだな・・
佐藤正道さん。ありがとうございます。皆、同じ方向で頑張っていたような気がしています。
american carriers in that time period sailed in separate task forces. but i am sure you knew that and are dealing with game imposed restrictions.👍
bootdog Thank you.It is "strategy in game" that I made.
攻撃をを終えて、やれやれと思った瞬間、今度は無事に母艦に着艦できるか、搭乗員は突然の不安に襲われたでしょう。僚機と共に帰還すれば多少はいいですが、たった一機で大海原を母艦めがけて飛ぶのは相当の操縦術がないと不可能に近いですね。航空無線機器の貧弱さが追い打ちをかけ、どのようにしてたどり着いたのしょうね。攻撃中はあの米軍の激烈な対空砲火をくぐっての生還だから。1942年10月の南太平洋海戦以後、エンタープライズ他主力空母、高速戦艦サウスダコタ等、新たに設置した40ミリ三連装ボーフォス高射機関砲の凄まじい威力は、次々に日本機を撃墜していきました。命がけの生還ですね。
山本英夫さん。ありがとうございます。このゲームの設定で「アベレージ」というレベルにすると帰還数は10%くらいになってしまいます。動画的には、あまりにも少ない数字になってしまうので。艦船のレベルに「ルーキー」を混ぜています。実際は、相手のレベルが「ベテラン」で攻撃側が「ルーキー」だったと思われます。艦船レベルを「ベテラン」にすると、当時の映像のようなシーンになってしまいます。そんなシーンを再現したいつもりもないですし、飛行機の姿を表現したいだけので、「お決まりの仕上げ」に近い感じになってしまいますね。
素晴らしい動画ありがとうございます😂急降下爆撃機の着鑑はフックを掛けなくてもよかったんですね❓😦
塩貝健二さん。ありがとうございます。本来、このゲームには無い空母を使っていますから、その辺はプログラム上の相性じゃないでしょうか。
そんなんで、敵をたたけるのか😊
ご視聴ありがとうございました。タイトルが「史実とは関係のないストーリーです」
Warthunderでもこのくらいの演出してほしいなグラフィックが素晴らしいだけに勿体ない
柴わんこさん。ありがとうございます。Warthunderの描画は綺麗ですよね。このゲームは10数年前のものですが各国にファンがいて、その有志たちが「改造したデータ」をアップしてくれています。
@@supersensitive-xy8di 1465 supersensitive さんありがとうございます!古くなっても改造データを使えば十分綺麗なゲームですね。空母の発艦準備とか凄いです。WTはこのあたりのシーンがないのが勿体ないと思いました。
柴わんこさん。ありがとうございます。WTは、自分で作れるミッションはないのですか?
僕は一応PCでWTやっていますがPCの知識ゼロなのでMODとかミッションビルダーとかは出来ないですw 普通にマッチングで対戦しているだけです。
柴わんこさん。ありがとうございます。「IL2 1946」というフライトシムのアプリは、それ単体でも楽しめますがネット上にある「mod」を組み込む(上書き)だけでグレードアップ ? できますよ。分からないことがあるようでしたら質問OKですよ。
何と言うゲームですか?
ミゾグチタイさん。ありがとうございます。IL-2 シュトルモヴィク 1946というPCゲームです
この頃のトリオ、昭和17年の6月のミッドウェー海戦前までが日本海軍の黄金期でしたね。発艦の順番は重量の制限から、各艦とも戦闘機、艦上爆撃機、艦上攻撃機の順番でしかありえない筈ですが?
加藤博さん。ありがとうございます。その通りなのですが、搭載できる数が...。ゲームなので仕方がないです。横から見るとスピンナーと垂直尾翼は重なってしまっています。...見えないようにはしていますが。私的には、この組み合わせが好きですねー。この「YPack_1.2.2」では、天山が選べますがプロペラが回らないというバグが。
@@supersensitive-xy8di いつも美しい絵ありがとうございます。細かいことばかりですみません。特に99式艦上爆撃機の直上からの反転急降下の絵は新鮮で素晴らしかったです!
加藤博さん。ありがとうございます。また、頑張ります。
Очень хорошее видео!
Amazonka _02 Спасибо
Where can we get the mod?
Paul kan Thank you.「YPack_1.2.2」www.patrulla-azul.com/FreeIL2modding/forum/viewtopic.php?f=83&t=2075
弾着シーン無しかよ
走ってみたkouheiのさん。ご視聴ありがとうございました。
carriers are too close to each other
Steven 197106 Thank you.I wanted to show the planes on top of each other, so I placed them nearby. The whole thing is too close.
初見です!これってIL2って言うのがゲームのタイトルなんですか?
二等兵ハムスターさん。ご視聴ありがとうございます。「IL-2 STURMOVIK 1946」というのがゲームの名前です。けっこう古いロシア製のゲームなのですが、世界中にファンがいるようで強者達がゲームを改造した「mod」と呼ばれるものを作り、それを集めたサイトなどもあります。それらを組み込むことにより、いろいろな機種や景色などに変化を与えることができるようです。
1465 supersensitive すごいですね!初めてみたゲームだったから
@@二等兵ハムスター さん。ありがとうございます。検索すると、いろいろ動画があると思います。
1465 supersensitive ここまでの神対応してくれると手が勝手に(?)チャンネル登録しました!w
@@二等兵ハムスター さん。ありがとうございます。
Супер! Уважаю японцев
Din Ding ありがとうございます。Большое тебе спасибо.Спасибо за эту игру, сделанную в России.
99式と、97式登場して敵艦攻撃に出撃するならどっちが良い?英軍相手なら99式の方が楽しいんだけどなあ。
太刀風爽さん。ありがとうございます。...ん~。悩みますねー...どちらかでしょ...
艦攻と艦爆の帰還率の低さがわかりますね
nb jbjkjkさん。ありがとうございます。ゲームですが、私も、そう思いました。
nice battle :)
Franciszek Rochowczyk Thanks.
先ず、翼は自動で伸ばしたり畳んだりはできません。人が人力で操作します。着艦時はクレーンは格納されてます。立ったままだと邪魔になりますから…まぁ…少々文句を言いましてすみません。楽しい動画をありがとう。次回の作品も楽しみにしていますヨ(笑)。
遅れてやってきた軍國少年さん。ありがとうございます。その辺の指摘を受けると思い、説明に「主翼の動きなどは「自動」になっています。」と付け加えました。ゲームなので仕方のない部分です。
99式棺桶 97式棺桶 キターーーー こんなもんに乗って戦争とかどんな拷問ww
tomo SAMAさん。ご視聴ありがとうございました。
tomo SAMA 当時としては世界最新鋭なんですけど、なんせ馬力と装甲がね。。
イルカ'さん。ありがとうございます。
味方の損害が大きいからどうなったかと思ったが敵空母2隻撃沈したんだね嬉しかったわ、でも帰ってきた零戦ドロップタンク付けたままだった。
ecialconcordeさん。ありがとうございます。AIも、そういったこと忘れることが多いです。
97式艦、99式急降下、零式21型で、敵空母を倒すことができます。
久留米のまーさん。ありがとうございます。
날개를 접는것은 사람이 직접하지 않나요?진주만공습후 수병들이 97식 함상공격기의 날개를 접는 사진이 있는데요
김선우さん。ご視聴ありがとうございました。そうですよ。ゲーム上でその作業が出来るようにしたら相当なデータ量ですねちなみに、全機種セルモーター付きです。
Excellent :)
Douglas Rangel Thank you so much.
いいねぇ~ 一番活躍した頃の日本海軍航空隊だね。
前本岳富さん。ありがとうございます。この時は艦艇が近すぎました。そして、九七艦攻一号機をインストールしていない頃でした。
ship formation spacing is way too close. In real life, it can cause accident very easily if you pack too many ships in such close formation.
Pandacat80 Thank you.I wanted to show the planes on top of each other, so I placed them nearby. The whole thing is too close.
発艦する際、艦首辺りまで尾輪が甲板に着いている状態では、失速して海に落ちますよ?細かいですが💦
鈴木順一さん。ありがとうございます。ゲームの仕様なので修正は出来ないです。
ついでに着艦速度も異様に遅い。急降下爆撃中にロールはしない。
Shinano & Zuikaku? Right sided island.
homas Yeoh Thank you.Syoukaku & Zuikaku.Island?
リアリティを出すなら他の艦船をもっと遠方に離すべきです。作品の出来が良いので勿体ないと思います。
太田敦之さん。ありがとうございます。この頃(1年前)は、艦船の間、狭かったです。飛行機だけでは無くて艦船も見せたかったですねー。
ミッドウェー海戦やり直したい
おおのさん、ありがとうございます。展開が複雑なので同じような物を作るのも大変そうですね。
Just like attack pearl harbor
Stephanie York Thank you.
不快な広告
Goo Nanaiさん。ありがとうございます。RUclips Premiumは広告なしで楽しめますよ。
ツッコミどころ満載やけど良い動画でした!
またの動画を期待してます!
ご視聴ありがとうございます。
次回も、満載で行っちゃいます。
今回は艦艇の距離が近過ぎましたね。
ただただすごいの一言に尽きる。
裏では主さんめちゃくちゃ頑張ったんやろなぁ。
お疲れ様でした。いい動画でした
ただのさとり好きさん。ありがとうございます。
これからも、頑張ります。
楽しませて頂きました、九九式艦上爆撃機の攻撃シーンは、なかなかですね。ずんぐりしたイメージの九九式艦上爆撃機が、心なしかスマートに感じました!
菅野裕之
さん。ありがとうございます。
「ずんぐり」のイメージでしたか。
映画「トラ・トラ・トラ」の「テキサン99艦爆」は「ずんぐり」でしたね。
反転のシーンは映像を追いかけるのが難しいです。
発艦の仕方に思わずツッコミ入れてしまったけど良い動画であるのは確か。
scar letさん。ありがとうございます。
南太平洋海戦みたいで、今回も面白かったです。これからもよろしくお願いします。
アンソニーロビンズのファンでございます。さん。ありがとうございます。
また、よろしくお願いします。
いろんなシナリオができるんですね、大したもんだわ。
ゲームだから単機になるのは仕方ないね(ホントは編隊機動するけど)
ただ艦攻の機首上げが早すぎます。魚雷投下後ももっと対空火器の射程外まで海面ぎりぎりを飛ばないと撃たれてしまいます。
Taka colonel
さん。ありがとうございます。
その辺の行程も設定出来たら最高のフライトシムだと思っています。
水平爆撃も、「降下しながら」になってしまうし(B29でも)、雷撃も、細かい設定をすると他の場所に行ってしまいます。
でも、日本機が数多く登場する唯一のゲームなので。
返事
やっぱ8:04からの反転急降下はめちゃくちゃカッコいいな
俺は世界一馬鹿
さん。ありがとうございます。
画面をマウスで追うのですが、難しいです。
must be proud of the tradition of the ijn the new carriers are going to keep that going
Marc Marquette
Thank you.
帝国海軍の艦載機の翼折って手動で展張してたと思ってたんだけど、油圧展張だたのかな?
蛇の目オヤジさん。ありがとうございます。
その部分...発動機始動も含めてアニメーションだったら最新PCが必要なデータサイスになってしまうと思います。
ちなみに全機、セルモーター付きです。
このトリオが実現するのに「航空自立宣言」から10年掛かっていない事が驚き。本当に日進月歩だったんだな・・
佐藤正道さん。ありがとうございます。
皆、同じ方向で頑張っていたような気がしています。
american carriers in that time period sailed in separate task forces. but i am sure you knew that and are dealing with game imposed restrictions.👍
bootdog
Thank you.
It is "strategy in game" that I made.
攻撃をを終えて、やれやれと思った瞬間、今度は無事に母艦に着艦できるか、搭乗員は突然の不安に襲われたでしょう。僚機と共に帰還すれば多少はいいですが、たった一機で大海原を母艦めがけて飛ぶのは相当の操縦術がないと不可能に近いですね。航空無線機器の貧弱さが追い打ちをかけ、どのようにしてたどり着いたのしょうね。攻撃中はあの米軍の激烈な対空砲火をくぐっての生還だから。1942年10月の南太平洋海戦以後、エンタープライズ他主力空母、高速戦艦サウスダコタ等、新たに設置した40ミリ三連装ボーフォス高射機関砲の凄まじい威力は、次々に日本機を撃墜していきました。命がけの生還ですね。
山本英夫さん。ありがとうございます。
このゲームの設定で「アベレージ」というレベルにすると帰還数は10%くらいになってしまいます。
動画的には、あまりにも少ない数字になってしまうので。艦船のレベルに「ルーキー」を混ぜています。
実際は、相手のレベルが「ベテラン」で攻撃側が「ルーキー」だったと思われます。
艦船レベルを「ベテラン」にすると、当時の映像のようなシーンになってしまいます。
そんなシーンを再現したいつもりもないですし、飛行機の姿を表現したいだけので、「お決まりの仕上げ」に近い感じになってしまいますね。
素晴らしい動画ありがとうございます😂急降下爆撃機の着鑑はフックを掛けなくてもよかったんですね❓😦
塩貝健二さん。ありがとうございます。
本来、このゲームには無い空母を使っていますから、その辺はプログラム上の相性じゃないでしょうか。
そんなんで、敵をたたけるのか😊
ご視聴ありがとうございました。
タイトルが「史実とは関係のないストーリーです」
Warthunderでもこのくらいの演出してほしいなグラフィックが素晴らしいだけに勿体ない
柴わんこさん。ありがとうございます。
Warthunderの描画は綺麗ですよね。
このゲームは10数年前のものですが各国にファンがいて、その有志たちが「改造したデータ」をアップしてくれています。
@@supersensitive-xy8di
1465 supersensitive さんありがとうございます!
古くなっても改造データを使えば十分綺麗なゲームですね。空母の発艦準備とか凄いです。WTはこのあたりのシーンがないのが勿体ないと思いました。
柴わんこさん。ありがとうございます。
WTは、自分で作れるミッションはないのですか?
僕は一応PCでWTやっていますがPCの知識ゼロなのでMODとかミッションビルダーとかは出来ないですw 普通にマッチングで対戦しているだけです。
柴わんこ
さん。ありがとうございます。
「IL2 1946」というフライトシムのアプリは、それ単体でも楽しめますが
ネット上にある「mod」を組み込む(上書き)だけでグレードアップ ? できますよ。
分からないことがあるようでしたら質問OKですよ。
何と言うゲームですか?
ミゾグチタイさん。ありがとうございます。
IL-2 シュトルモヴィク 1946というPCゲームです
この頃のトリオ、昭和17年の6月のミッドウェー海戦前までが日本海軍の黄金期でしたね。
発艦の順番は重量の制限から、各艦とも戦闘機、艦上爆撃機、艦上攻撃機の順番でしかありえない筈ですが?
加藤博さん。ありがとうございます。
その通りなのですが、搭載できる数が...。
ゲームなので仕方がないです。横から見るとスピンナーと垂直尾翼は重なってしまっています。
...見えないようにはしていますが。
私的には、この組み合わせが好きですねー。
この「YPack_1.2.2」では、天山が選べますがプロペラが回らないというバグが。
@@supersensitive-xy8di いつも美しい絵ありがとうございます。細かいことばかりですみません。特に99式艦上爆撃機の直上からの反転急降下の絵は新鮮で素晴らしかったです!
加藤博
さん。ありがとうございます。
また、頑張ります。
Очень хорошее видео!
Amazonka _02 Спасибо
Where can we get the mod?
Paul kan
Thank you.
「YPack_1.2.2」
www.patrulla-azul.com/FreeIL2modding/forum/viewtopic.php?f=83&t=2075
弾着シーン無しかよ
走ってみたkouheiのさん。ご視聴ありがとうございました。
carriers are too close to each other
Steven 197106 Thank you.
I wanted to show the planes on top of each other, so I placed them nearby. The whole thing is too close.
初見です!
これってIL2
って言うのが
ゲームのタイトルなんですか?
二等兵ハムスターさん。ご視聴ありがとうございます。
「IL-2 STURMOVIK 1946」というのがゲームの名前です。
けっこう古いロシア製のゲームなのですが、世界中にファンがいるようで
強者達がゲームを改造した「mod」と呼ばれるものを作り、それを集めたサイトなどもあります。
それらを組み込むことにより、いろいろな機種や景色などに変化を与えることができるようです。
1465 supersensitive すごいですね!
初めてみたゲームだったから
@@二等兵ハムスター さん。ありがとうございます。
検索すると、いろいろ動画があると思います。
1465 supersensitive ここまでの神対応してくれると
手が勝手に(?)
チャンネル登録しました!w
@@二等兵ハムスター さん。ありがとうございます。
Супер! Уважаю японцев
Din Ding ありがとうございます。
Большое тебе спасибо.
Спасибо за эту игру, сделанную в России.
99式と、97式登場して敵艦攻撃に出撃するならどっちが良い?
英軍相手なら99式の方が楽しいんだけどなあ。
太刀風爽さん。ありがとうございます。
...ん~。
悩みますねー...どちらかでしょ...
艦攻と艦爆の帰還率の低さがわかりますね
nb jbjkjkさん。ありがとうございます。
ゲームですが、私も、そう思いました。
nice battle :)
Franciszek Rochowczyk Thanks.
先ず、翼は自動で伸ばしたり畳んだりはできません。人が人力で操作します。着艦時はクレーンは格納されてます。立ったままだと邪魔になりますから…まぁ…少々文句を言いましてすみません。楽しい動画をありがとう。次回の作品も楽しみにしていますヨ(笑)。
遅れてやってきた軍國少年さん。ありがとうございます。
その辺の指摘を受けると思い、説明に「主翼の動きなどは「自動」になっています。」と付け加えました。
ゲームなので仕方のない部分です。
99式棺桶 97式棺桶 キターーーー こんなもんに乗って戦争とかどんな拷問ww
tomo SAMAさん。ご視聴ありがとうございました。
tomo SAMA
当時としては世界最新鋭なんですけど、なんせ馬力と装甲がね。。
イルカ'
さん。ありがとうございます。
味方の損害が大きいからどうなったかと思ったが敵空母2隻撃沈したんだね嬉しかったわ、でも帰ってきた零戦ドロップタンク付けたままだった。
ecialconcordeさん。ありがとうございます。
AIも、そういったこと忘れることが多いです。
97式艦、99式急降下、零式21型で、敵空母を倒すことができます。
久留米のまーさん。ありがとうございます。
날개를 접는것은 사람이 직접하지 않나요?
진주만공습후 수병들이 97식 함상공격기의 날개를 접는 사진이 있는데요
김선우さん。ご視聴ありがとうございました。
そうですよ。
ゲーム上でその作業が出来るようにしたら相当なデータ量ですね
ちなみに、全機種セルモーター付きです。
Excellent :)
Douglas Rangel Thank you so much.
いいねぇ~ 一番活躍した頃の日本海軍航空隊だね。
前本岳富さん。ありがとうございます。
この時は艦艇が近すぎました。そして、九七艦攻一号機をインストールしていない頃でした。
ship formation spacing is way too close. In real life, it can cause accident very easily if you pack too many ships in such close formation.
Pandacat80 Thank you.
I wanted to show the planes on top of each other, so I placed them nearby. The whole thing is too close.
発艦する際、艦首辺りまで尾輪が甲板に着いている状態では、失速して海に落ちますよ?細かいですが💦
鈴木順一さん。ありがとうございます。
ゲームの仕様なので修正は出来ないです。
ついでに着艦速度も異様に遅い。
急降下爆撃中にロールはしない。
Shinano & Zuikaku? Right sided island.
homas Yeoh
Thank you.
Syoukaku & Zuikaku.
Island?
リアリティを出すなら他の艦船をもっと遠方に離すべきです。作品の出来が良いので勿体ないと思います。
太田敦之
さん。ありがとうございます。
この頃(1年前)は、艦船の間、狭かったです。
飛行機だけでは無くて艦船も見せたかったですねー。
ミッドウェー海戦やり直したい
おおのさん、ありがとうございます。
展開が複雑なので同じような物を作るのも大変そうですね。
Just like attack pearl harbor
Stephanie York
Thank you.
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